天龙八部明教加点宝石插发技能选择攻略 | 电玩巴士全文阅读

2023-04-24 17:12:08

  导读:明教一直是天龙里比较暴力的门派,个人是非常喜欢。玩明教的怎么加点,相信各位玩家也都知道,就是力量,身法,体力。但这三个属性究竟怎么加,加了后装备上又应该砸些什么石头或对装备的属性有哪些要求就是很多人争论的问题了。今天主要跟大家探讨下。

  有人说明教上全力量,有人说全身法,当然全力的明教很暴力。但是怎么才能发挥到明教门派的优势发挥出来呢?今天结合属性点的作用,再通过特点分析,装备选择,加点比较来对明教进行分析。

  明教外攻绝对是最高的,葵花神力,葵花向阳,怒发冲冠都是加外攻的,而高外攻的同时弱点也存在,明教低内防,被内攻系门派打的很痛,低命中,打高身法职业miss太多,不过所有内功门派也有着同样的缺点,高内功攻击,低外防。高身法职业攻击低,外防也低,因为看到这些缺点,我个人觉得不要打内防石头,因为这个游戏没有很好的PK系统,群P率80%,而且BB的群攻非常的强悍,不可能以一人之力打一个队伍,所以要想杀人,只有速战速决,找好目标加好状态,冲上去一下打死对方。明教,正好具备这种秒杀的能力,这就是我之前说的为什么不打内防石头的原因了,打了内防石头必然会减少一个攻击石头,如果打全攻击石头,简单说3级紫玉,3级红晶石,3级虎眼,3级黄宝石才因该是装备上的首选。

  宝石选择:不知是否所有人都知道13件装备打的宝石不是全一样的,也就是说同样一类宝石一件装备上只能打一颗下面分类:

  同类宝石只可以镶嵌一颗在装备,也就是说你打了红宝石后就不能打绿宝石了。

  所以可选性就少了不少,建议镶嵌:石榴,尖晶,黄玉,红宝石,祖母绿。我个人不太提倡加外防石头也就是尖晶石,其它4类可以由你自己选择。平均分配最好。

  还剩下个项链留最后,为什么呢?因为特殊,他可以镶嵌各类宝石,没有特殊要求。比较建议镶嵌攻击性宝石,下面就通过例子来对各类加点做个比较,分为全力和全身。

  2、全力明教VS全灵武当 胜率50%,主要看操作,但是按照相对情况下的明教的血占优势,胜算相当。

  1.、全力明教VS全身法丐帮 胜率20%可以这么说,基本是等于死。丐帮太厉害了。特别是全身法的丐帮。

  全身法明教VS全身法丐帮 胜率(60%)失去自身特点取弥补自身缺点。在一定程度上有进步。此加点打丐帮很有胜算。

  2、 全力明教VS全体力丐帮 胜率80%,打他好像和少林比起来区别不大。

  3、全力明教VS全力量丐帮 胜算70%,我打过全力丐帮。攻击不错,都是我打他MISS明显比全身法少很多,但是他高我2级。我死的时候他还有点点血。全力丐帮也少见。

  1、全力明教VS全体力少林 胜率70%,血牛能磨死你。如果你耐烦可以打,胜率不错!其实开无中生有的话少林还是比较好打。

  全身法明教VS全体力少林 胜率40% 个人觉得全身法打少林以这样的点全身法无任何优势可言,再加上外防,攻击下降可以说杀少林就难了不少

  全身法明教VS全身法少林,胜率90% 少林加身法我个人觉得是垃圾。打他基本小菜。

  3. 全力明教VS全力量少林 90%以上胜率,少林再怎么样攻击也提高不到明教的上面,无异于自杀。

  为什么把峨嵋放最后,大家都晓得这是个比较闷的职业。面对峨嵋不谈此职业的加点方式。

  全力或全身法明教打峨嵋,胜算一般。如果躲过西子捧心和爪子的攻击。可以说全力量在PK峨嵋时有更多的胜算。

  峨嵋本身防低,而且相对闪避也低。峨嵋我认为是个比较强的职业。会玩的基本可以无敌!后期清心加九阴,简直让人郁闷!

  上面我只是拿几个比较具有特色的门派进行比较。你怎么加点,PK的时候能不能赢,70% 取决于你的对手是什么职业和他的加点。当然还有技术,和一颗保持冷静的头脑,要迅速的作出判断。没有绝对只有相对。明教依旧可以引领一切。

  总结:明教加点小编还有点建议,我的加法,60以前全力。60-80全身法。后面再看具体pk经验合理分配自己的点。个人现在觉得全加身法比较好。

  推荐理由1:自从怒火推出以后,明教秒人就成了家常便饭,而且小飘秒队有个明教就会放心很多,单体输出的威力实在太可怕了!而这次进阶增加刀数还是非常划算的,因为在PK中对手为了化解这个技能就是通过逃跑反控来尽量消耗怒火状态,让你刀子砍不完。而增加刀数以后就对连控的要求略微降低了,即便被你浪费了几刀,咱也不怕,后面的几刀依然威力十足!

  推荐理由2:不过由于部分玩家雕纹了火烧或者炎龙,而且由于火烧的CD时间很短,所以也可以考虑进阶,而且小佐同学已经为我们做了测试,效果还算可以的:

  如果选择强化炎龙无双和火烧赤壁的玩家我推荐炎龙,炎龙的进阶伤害是要比火烧高出许多的,可以看出进阶强化跟雕纹是没有关系的。再者,强化炎龙的玩家在怒火中,炎龙这一刀也会得到强化,打出高伤害。所以对于控制技能衔接好,控制时间较长的玩家倒也可以选择进阶炎龙,寄希望打出高伤害来。

  11觉得这俩技能都很不错,在PK中都有很大的价值,那究竟如何选择呢?首先烽火连城据说如果高修炼的话冷却只有20秒,而葵花点穴手在强化之后控制时间可以长达整整10秒,不过葵花的冷却时间是60秒,等于三个烽火,所以累计的控制时间两者是差不多的。

  因此11认为暗器打穴技能是封穴麻痹的,且修炼评分较高80强控时间较长的玩家选择强化烽火,因为在原有的控制时间内已经可以打完怒火了,而强化烽火后,就不用怕远攻尤其是逍遥了,你跑了我就拉过来,叫你跑!而那些暗器打穴不是很理想,强控时间不长的玩家推荐强化葵花,这样怒火的控制衔接就会更加游刃有余,打完怒火或许就秒掉对方了。

  总的来说,就是烽火提高了明教的机动性,葵花提高了明教怒火的连续性,综合起来的结论就是爱群战的玩家,控制时间较长的玩家强化烽火,而经常单P的,控制时间不是很久的玩家则可以选择强化葵花。另外进阶后的烽火非常适合经常群战的明教,基本上谁被拉过来就等于死!缩短冷却时间就增加了拉人的次数,拉得不亦乐乎啊。

  注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。由于少林,慕容,星宿,天龙玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。

  抗溪山和西子主要是因为逍遥和峨眉玩家实在太多,所以敌对也多。至于防控制类的,由于明教坐地求全可以解散功,不需要学抗丐帮的雪泥鸿爪和逍遥的八阵图。

  所以根据敌对玩家的门派来选择,其中我个人觉得抗月落和天外最有价值。因为明教在群战或者单P中,经常要靠烽火拉人,而烽火附带的是眩晕的不良状态,如果网速有延迟的话,很容易被反控,而抗月落就是为了防止峨眉的逃跑,抗天外主要是武当是会有相当一部分会进阶天外,而且也可以避免被两套技能秒掉。

  玩家完成门派进阶任务后,就可以学习"经脉"及"穴位"的秘法,进行四条经脉的相应修炼。

  第三本昊天真经分为手少阳脉卷、足太阴脉卷、任脉卷、督脉卷,共四卷。门派进阶与第三本修炼息息相关,不论是穴位的开放还是秘法的效果强度都与第三本修炼有关。

  手少阳脉天井穴能够修习的秘法是固定的,为本门派的第一个连续技。手少阳脉阳池穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷修炼到10级后方可开启,此穴位可以修习本门派中两个伤害技能中的一个,此穴位修习的强度会与手少阳卷的修炼有关。

  足太阴血海、箕门穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷修炼到10级后方可开启,这两个穴位可以修习防御性的秘法,穴位修习的强度会与足太阴卷的修炼有关。

  任脉膻中穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷、足太阴卷都修炼到20级后方可开启,此虚伪可以修习本门派中两个控制技能中的一个,此穴位修习的强度会与任脉卷的修炼有关。

  督脉神庭、人中穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷、足太阴卷都修炼到20级后方可开启,这两个穴位可以修习抵抗控制性的秘法,穴位修习的强度会与督脉卷的修炼有关。

  宝宝是明教战士不可或缺的一个强大助力,一个好宝宝带来的效果是很明显的

  明教最大的潜在对手天山,先手永远是对手,抗封穴药直接扼杀明教的连招和怒火的最佳效果,曾经比武用了一个4W多血的龙龟5秒之内被全四天山移花秒杀,所以比武遇见全四天山最头疼

  都知道明教群战劣势,所以明教必须要有秒杀人的本事,宁攻不守,觉得很适合明教的一句话:背水一战,不战则死,战者为雄!

  理想比武BB:勇猛卓越3000资质的内攻击宝宝(内攻比外攻伤害高)89级玩家可带,悟8灵5对于一个全四玩家来说应该不困难,98级宠达到4W攻击:

  不上群和咒理由:现在的玩家抗性以及宝宝的命中率导致群和咒无用

  高净化:比武明教对天山最头疼的事了,抗封穴直接导致不能连招,这样怒火基本失去了效果,所以净化抵消对方一个控制,减少移花的效果还可以反控制,天山的控制兰花和同生,兰花是在隐身状态下用,这样如果天山先手兰花,不良状态只有一个使用净化能解掉,保证了双方控制时间基本在同一起跑线,如果用的是同生虽然随机解但也有很大几率解掉同生一般PK都是开移花连招,身上的不良状态不会那么多

  识破:尽管不能识破门派隐身,但对付初隐是PK必须的

  虚弱:在对付内功玩家,作用较大,减掉2000内攻击就是减掉伤害,内攻击比外攻击的伤害要高,至于破绽内外防效果不是很明显;我本意是单冰抗抗死天山(天山是单火抗玩家)和峨眉天山和明教比外攻肯定没优势,在抗死冰属性的前提下高虚弱减掉2000攻击,明教就占据绝对优势,当然抗死峨眉又减掉峨眉攻击2000也有优势

  条件:武魂杰出(7我的为例41,火攻6级190,冰抗和减抗7级64左右),暗器卓越(为了那一秒控制)全四玩家这几个别说达不到

  外攻3W,现在新雕文时代不知道属性时代还能延续何时所以必须两手准备外攻和火攻都捡起来,这个配置需要(四件饰品和护腕外攻折合力量总共每件1500外攻击,武器强6,修炼要高),仔细计算装备是可以达到的

  饰品4件100+属性项链50武器57上面的武魂19011*60石头总共400+50+57+190+660=1357如果饰品超过100的可以突破到1400,这个标准没有预算到新雕文属性和附体

  武魂和暗器从体时抽出一个上减火抗,饰品4个护腕一个项链1个总共7个7*35+武魂64+武器18=327吃药时352

  武器1个,四件饰品4个,武魂暗器2个,7个4级石头加上身法雕纹和装备身法及修炼以我号计算1W8可以得到

  防具6个如果觉得血量到10W没问题武魂和暗器2体都去了,上面顶了减抗,这个顶冰抗7*35+武魂64+称号7=316吃药加状态是396

  闪避6000这个很容易到我的防具只有一件加闪避也能算到6000的闪避加修炼

  烽火:(建议鼠标点把频率连到到最快)+斗转+地狱火+纯阳(开一个保险地狱火命中差及延迟,一个状态连点穴即使MIss对方来不及反控我们也能跟得上点穴)

  暗器打穴:(我的是散工7秒(原因)时间长命中率高,这个放中间可以让对手来不及反应不会及时跑开,当然JPPK高手除外,连火烧+火焰连环斩+血战+炎龙,停顿平砍大概心里时间计算有数

  +新80控制(这个不定因素放在最后,用前面冷却好的技能,没有就平砍)基本有15秒控制,当然命中不可能百分百中所以MISS控制要及时跟上后面控制

  无中用法打明教时一般先开纯阳进校场前面连招2个状态够无中和怒火用了

  不是明教,我一般不开无中现在暗器散工和门派散工都很多留着半怒解散工,火焰连环斩最后几刀用效果也很可观,当然也不是绝对的PK不能死板要回变通,连招时间就是要靠经验来把握

  自从80技能怒火连斩出了以后,明教在门派PK中的地位直线上升。我从88开始混校场,打出一点心得与大家分享下。下面说的是相近装备下的433宝石打法

  少林:大家都知道,少林是坦克选手,优势在于血厚外防高,还有一个变态技能易筋断骨锻骨,按照百分比回血,金刚不坏体减少伤害50%,慈航普度再减少25%以上,礼敬如来反弹伤害,韦陀杆放大攻击伤害。劣势在于爆发力不足,命中,会心低,属于持久性门派。在校场,当明教碰上少林时,我们出手必定是斗转星移打怒,但是 改版以后,校场10秒无敌之后有近1秒的无敌时间,所以,我们的打怒技能在80%的情况下是抽不到怒的,这让我们明教很头疼,因为满怒技能是所有门派技能里释放最快的,

  一般情况下,少林已经使用出金刚不坏体了,我们应该跑开,因为伤害被减少50%,打再多也是减少了一的伤害数据,我们应尽量的拉远与少林的距离,等他的金刚状态消除,期间,少林使用出的技能我们要边跑边跳,事实证明,在跳跃的过程中,未命中的几率很大。要活用隐身、加速、地狱火,这样可以避免一些在躲避过程中的伤害。少林金刚状态消除后,明教就可以面对面的与少林死磕了,不要担心自己的血过低,观察自己对对方的伤害数据,当少林的血少了四分之一与三分之一,开纯阳无极,没有经验的少林会在这个时候开礼敬如来,这时候我们还是需要躲,纯阳无极持续时间一分钟,完全可以耗掉礼敬如来。

  当对手在我们开了怒火连斩之后开了礼敬如来,普通攻击7次,然后跳开跑,怒火持续时间39秒,期间只要是前15刀均有效,所以我们可以耗掉这个反弹技能,掐好礼敬如来的时间,开无中生有,冲上去甩技能,不算新出的技能,我们一共有7招,按照伤害大小的顺序依次放出,如果对手跑开,烽火拉回来,打一下,葵花点穴手,默念5下,新控制技能或者暗器打穴,尽量的控制,使少林无法使用易筋锻骨。这是在对手对怒火无法完全躲开的情况下的套路,也不排除好少林可以完全躲开咱们的怒火,这就需要大家在校场积累的经验了,多打打套路就会慢慢熟悉。

  丐帮:现在的丐帮有崛起的迹象,在近战门派里,控制最多,闪避最高,打不到对方实在是很痛苦,而且丐帮的血成长不低,近战门派里处于第二的位置,一般的玩家,如果不是为了去大飘,毒抗也不会打很多,80技能横扫乾坤免疫多种控制并且减速,龙战于野增加大量闪避,所以优势很明显,是个难缠的对手。

  10秒免疫后,用地狱火,如果命中,说明运气好,直接打怒,如果免疫,就等着对方开龙战于野吧,没办法,开着纯阳无极上去打,如果跑的话,对方一个棒打狗头就会冲上来,如履薄冰后天下无狗,加速,横扫乾坤开始转我们,使用葵花逐日,新控制技能打上,如果心法修炼评分高的话可以控制住对方,跳开跑,尽量躲的远些,使对方看不到你,当中毒状态消除后,隐身。

  如果躲不开,就只好上去尽量多打一些了。等横扫乾坤结束后,龙战于野也早早消失了,开无中生有与怒火连斩,老套路,计算刀数打怒火,控制技能尽量多留,我们有加速,即使在丐帮逃跑的情况下也可以打到对方,之后,两个门派的血都不多了,这时控制技能就要上,与对方死磕,命中高的明教胜算就很大,因为刀刀砍在肉上,如果命中平庸或者低,打不到丐帮是很正常的事,相当的让明教无语。与丐帮对战的,命中很重要,如果明教命中低,怒火基本没有效果。

  天山:天山是15秒死神,移花接木、高暴击使天山成为高输出、爆发力最强的门派,多种隐身技能可以躲开对方爆发力强的技能,但是弱势也很明显,血成长低,外攻低,外防低,普遍大众打的都是冰抗,如果天山忽略打的不多的话,一般都被抗住了。1

  0秒免疫后,绕着圈边跑边跳,有一定几率使对方的铁索横江或者兰花拂穴手未命中,如果被定住,天山开阳关三叠,移花接木,鹰击长空,明教使用地狱火,跳开,加速,隐身,当隐身结束的时候,开怒火连斩和无中生有,硬抗打几下,天山会不想浪费移花接木状态和你打,当他移花接木消除时,天山会踏月无痕抛开,观察他走的方向,冲上去,烽火连城拉回来,顺势打一下,葵花点穴手,上技能,暗器控制,当然天山还是会跑开使用金蝉脱壳,我们躲在角落、

  在夹角前方放燃烧陷阱,如果天山这时冲上来的话会炸出来,我们只要跳开就好,开纯阳无极,冲上去和天山打,因为金蝉脱壳的冷却时间没到,能打几下就打几下,天山开移花接木,我们再用新控制把对方控制住跳开,隐身后出来再打。这样下来,操作一般的天山都会输。碰到操作好的,只会在控制的那几秒中打出移花接木,然后直接跳开,这时就需要我们的意识好,手快。对战天山的经验在于不要慌,移花接木并不可怕,尽量的躲开就好。

  明教:怒火连斩后期的高爆发,控制技能也算多,无中生有忽视对方一定防御,纯阳无极增加大量属性攻击和火抗。免疫10秒后,隐身,无中生有,烽火连城拉过来,斗转星移,怒火连斩,地狱火,纯阳无极,一套怒火和控制配合打下去,对方也残了,没有开出无中生有的明教怒火连斩比开出无中生有的明教输出少了一截,就在这一截的差距中,就可以险胜对方了。与明教对战的经验在于手快,必先开无中生有、烽火连城和斗转星移。

  武当:游刃有余,一个等同于BUG的技能,各种伤害技能附带的多种控制让对方在郁闷中被秒杀,最高的内功成长,对于普遍近战门派的内防偏低是一个噩梦,而且也没有多少人专门打玄抗,这些优势使武当成了PK机器。但是弱势也很明显,可怕的低血成长43.5,低外防,命中闪避会防都不是很高。在免疫十秒中,贴近对方跟随着,免疫过后,用地狱火。

  如果对方睡住的话再用斗转星移,如果没中,立马向后跳,武当会用揽雀尾,这样我们在向后飞的时候武当会失去目标,消耗几秒揽雀尾的时间,我们被睡住后,狂点烽火连城,如果对方用天马飞瀑,这样我们就能拉来打怒,成功率在60%左右,如果对方用天外飞仙,那就期待对方的未命中吧,拉过来打怒,争取使对方无法使用游刃有余,除非是高玄功高内功的武当,

  一套技能是秒不残明教的,开上纯阳无极、无中生有、怒火连斩,平静的面对武当打出一套怒火,灵武当面对明教的怒火连斩基本秒杀,血武当也基本打掉三分之二,气武当虽然抵消了伤害,但是对于一个只能平推无法使用技能的武当,还是很好打败的。与武当对战的经验在于“打怒”,因为都属于高输出门派,很快就会结束战斗,明教对武当,典型的闪电战。

  逍遥:溪山行旅的100%放大让所有门派都很痛苦,逍遥的命中不错,技能几乎是次次到肉,多种控制,快速冷却的凌波微步和减速配合起来可以活活拖死近战门派。免疫十秒后,逍遥会直接使用惊涛骇浪或者隐身后惊涛骇浪,凌波微步后溪山行旅,如果放大的话,就会上一推技能,把人打的心惊胆颤,我们要使用纯阳无极,哪怕九阳天书点到80也有近50的火抗。

  如果没放大,会用画地为牢,在我们脚下使用八阵图,诛仙阵,我们要准备好坐地求全解散功,跳开,开怒火连斩,凭经验和感觉顶着逍遥的平推转圈绕到后面,尽量要躲开诛仙阵的失明,打到逍遥的话,逍遥会凌波微步跳开,直接烽火连城拉回来,控制和怒火配合默契,如果又中了溪山,就要跑开隐身,尽量躲远,放大是20秒,我们不能与之对抗,实在是太疼了,

  在怒火状态下,如果逍遥跳开而我们烽火又用过的情况下,就要多用内劲击打了,不求那点伤害,但求几秒加速时间,我们可以追上去打,如果没有加速,基本跑过去逍遥的凌波微步已经冷却又跳走了。在与逍遥对战的经验中,合理的躲开诛仙阵,控制自己的主战场,不要被逍遥拖着走,控制技能直间的准确使用,加速技能的效率应用是关键。

  峨眉:清心普善咒让我们又爱又恨,爱它的快速回血,恨它的1秒冷却,峨眉的优势就在于他是属于唯一的加血门派,西子捧心是最强大的单体属性攻击技能,但是峨眉的血成长是50,属于偏低型,会心会防成长低到可怜。

  看到很多人说和峨眉打开水神下凡状态,可以解九阴神爪的持续掉血状态,但是,一个峨眉可以前六本心法都不管,但他不会不点第七本心法,因为清心普善咒在里面,?所以和峨眉打还是开火神下凡状态吧,多了些命中和会心,地狱火睡一下还能控制对方一次清心。免疫十秒后,他不会想开呆目若鸡,因为和明教打是不可能留下怒气的。

  直接昭君,在明教打完怒之后一个月落西山,斩情决,西子捧心,我们在失明的过程中狂点隐身,对于手慢的峨眉,隐身可以破掉西子捧心和九阴神爪,直接未命中了,但是九阴神爪的持续掉血效果还在,不要管它,一般的90峨眉觉得11%的清心够用了,所以他的心法在85到90之间,掉血420点而已,就算30秒结束后,我们也掉不了多少血,观察自己的输出数据,

  开纯阳无极打,过20秒再开无中生有,过10秒再开怒火连斩,期间,使用斗转星移,水淹七军,火烧赤壁,在这里特别说下水淹七军,有一定几率降低对方体力定力,一下轰掉峨眉几千的气,是很管用的一招,虽然之后中就没有效果,它打掉的只是血和气的上限。普通攻击7下,烽火连城,使用攻击技能,葵花点穴手,使用攻击技能,然后我们怒火连斩的刀也砍的差不多了,峨眉如果没死的话会跳开用清心,冲上去,使用地狱火,地狱火的范围还是很大的,估摸着距离不要追的太紧使用,然后再冲上去一个暗器控制接着打,然后再新控制,峨眉基本就输了。

  如果碰到打两下加一下血的峨眉,是最无奈的,因为人家让自己血一直是满的,如果在峨眉满血状态下怒火连斩秒不死,峨眉一招月落西山可以使自己回到半血以上,再一个隐身再加血,再一招新控制,基本就满血了,虽然气少了一部分,但是我们的爆发力没了,只有哭了。和峨眉对战的经验在于心里估计对方的血量,注意自己的伤害输出,做到要么不出手,要么出手必秒峨眉。

  星宿:一个没落的门派,一个要么超强要么超弱的门派,控制技能很多,也很让人琢磨不透,很高的血成长,单属性毒攻击,含笑半步颠的1.5秒封穴让很多不熟悉星宿的近战几乎秒杀。弱势在于输出太过稳定,技能太弱,冷却时间又长,没有爆发力,超强的一招满怒攻击技能天地同寿爆发几率却等同于刷马掉书。免疫十秒后,星宿会跳开,然后一日丧命散,攻击技能,毒蟾功,幽冥神掌,这些都不要管他,

  尽量的开好纯阳无极、怒火连斩、无中生有,然后冲过去砍他,中了含笑半步颠后,近战就需要狂点敌人,因为含笑半步颠的点穴间隔太短,如果不狂点敌人边用技能的话,近战基本就不会动,这也是有些近战玩家在打星宿的时候总纳闷自己身上没中控制怎么就无法行动的原因了,因为每个区的好星宿不多,打起来也很省事,星宿没有爆发力,除非两人差距很大,想胜星宿还是很简单的。

  天龙:内外攻击,四属性攻击,使天龙在套装时代中并不出彩,但是手工时代的到来给天龙带来福音,配合着多种虚弱技能和高命中把天龙规划到了高输出的门派中。弱势在于所有的都太平均了,想要玩好天龙很需要技术和精力去收集装备。免疫十秒,天龙直接开百步穿杨,然后给我们上很多虚弱技能,百步穿杨的持续时间是20秒,我们要做到在这20秒中如何躲开,首先隐身,跟着天龙,不要走开,

  等时间一过,立马葵花逐日+地狱火,然后跳开跑到角落里,等天龙走到的时候估计百步穿杨也耗的差不多了,技能不能100%全中的话可以让我们少受很多伤害,开好纯阳无极、无中生有、怒火连斩,跑动一下,冲上去打天龙,天龙跳开就烽火连城拉回来继续打,天龙开了三阳开泰直接一个控制技能就能打消。对于与天龙对战的经验在于如何躲开百步穿杨,如果躲开了,那么伤害至少减少40%,如果没躲开,天龙哪怕是用普通攻击也是非常疼的。

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