2023-04-24 17:12:08
对于刚上手的玩家来说,选一个容易又厉害的国家不但能为自己后期打下基础还能让自己前期容易发展。小编把全部国家的攻略整理了一下后,希望分享给大家。
中国 A+ (UA科研文化双加成,工人加1,早期奇观加速对前期的优势过于强大,剩下的都是添头)
罗马 A (罗马降分的原因是道路加成不明显,贸易站本来连商路就送;然而罗马送纪念碑这个已经很给力了)
埃及 A (埃及是我认为没有一个废U的文明,那个战车弓手不可小觑,其他一系列加成让人侧目)
阿兹特克 A- (滚雪球征服文明之最,减一档是因为不同奢侈比5更难获得)
日本 A- (我个人还是觉得日本那个加成是很难操作的,如果前期就铺成那样地块资源完全冲突)
俄罗斯 A- (毛子可能是我认为最适合宗教胜利的文明,信仰加成最大最容易,而且成功弥补科技短板)
刚果 B+ (我就这么说吧,刚果绝对是本作第一SL文明,专业SL遗迹踩遗物)
印度 B (印度即使收集满五个追随者信条,其产出也颇为一般,本作又不缺食物,所以降低评分)
西班牙 B (西班牙是宗教征服路线的争夺者,但是其加成偏向中期的基础上明显不如阿拉伯)
斯基泰 B (斯基泰的弓骑手那攻击力简直弱的让人想哭,加上这一代移动变化,就算双造我也很不看好)
美国 B (加分的原因是传承的计算还不错,不过前期基本只有大陆+5能用,其他的聊胜于无)
法国 B-(法国的存在感完全就是缩在角落里一边修奇观一边看对方风凉话的奇怪文明)
挪威 C (大哥,你这太弱了,毛子把你爆出十条街了)
以上的评分只供大家参考,具体选择什么玩家可以自行选择,每个文明都有每个文明应该存在的特点,需要我们善于去发掘。