豪侠令一出,虽然还在内测,但根据效果使很多玩家对其产生有误解,对此我谈谈的我观点。对于秘籍、暗器技能各门派都有可能相同,就不多说了。
很多人认为丐帮控制杂,所以影响最大,其实这个观点是错误的
1、虽然丐帮控制类型很多,即使所有的豪侠令技能都点满了,丐帮的所有控制都被消弱了,但也只是豪侠令的N个技能将丐帮的所有门派技能各消弱了两秒,而对于其它门派则是豪侠令的其中一个或两个技能将所有门派控制技能各消弱了两秒。所以在这方面丐帮并没受到比别的门派大的影响,反而前期丐帮所受的影响最小。因为其他门派可以先升级单一的豪侠技能克制住所有门派技能,而这样对付丐帮不行。
2、有些人说出了豪侠令就等于废了丐帮的狗头,可是大家有没有想过,真正要废掉狗头的话必须是筋脉抗狗头加豪侠令封穴点到满级。而有多少人会去抗狗头?若真是抗狗头了那必然是针对你,光拿针对自己的人比就等于是舍长取短。若真要打赢别人的话那你也可以筋脉全方位抗对方。而且丐帮还有门派药占很大的优势。
1、豪侠令出了对星宿的含笑半步癫没有任何影响。即使将豪侠令的封穴技能升到满级也只是减少了含笑半步癫的持续时间而不是控制时间。也就是说含笑半步癫只是将1分钟的持续时间缩短成了58秒,58秒内每3秒封穴一次是不受影响的。相对来说这2秒对星宿是没有任何影响的。
2、星宿主控还有失明,若是将豪侠令减少失明时间的技能点到满级将或使星宿所有失明技能各减少2秒。
如此对比,豪侠令对星宿的影响相对其它门派是很小的。
1、明教的烽火连城是眩晕技能,豪侠令没有缩短眩晕时间的技能。只看门派技能,豪侠令只对明教的葵花点穴手有影响。
2、抗葵花点穴手的门派很少,在不抗葵花点穴手的情况下,即使豪侠令的所有技能全部点满,明教的控制时间依然有3秒(相同配置强控)+3秒到4秒(暗器技能)+3秒以内(秘籍)+葵花+烽火,若秘籍满前者加起来也有9到 10秒,若进阶葵花则有10秒点穴,进阶烽火则烽火控制时间加强,葵花依然有4秒,如此算来明教还是能在控制时间内砍出15刀,若说别人筋脉抗你技能,你也可以抗别人技能。
如此对比,豪侠令对明教的影响任比其它门派小。
1、逍遥的门派控制主要是散功、失明,豪侠令会对其有所影响,但其影响力与其它门派一样。
2、真正使豪侠令对逍遥影响大于其它门派的是围困。对手完全可以将减围困技能升级在1到10的任何阶段,使其拥有不固定性(豪侠令升级后可返还等级,等级还原后所消耗的材料全额返还。完全可以前1秒10级后一秒5级)。如此一来逍遥即使有时间布八阵图也无法算准时间引爆八阵图,等于时废了八阵图。若是用昏睡+八阵图,野外不实用,且还得废掉秘籍的主要类型控制,将比别人少5秒以内的控制。而朱仙镇对方完全可以在画地结束时反控或躲过。
武当主控是麻痹,豪侠令减麻痹技能升到满级后天外、七星的控制时间各减两秒。若接近天外对七星的影响比较大。只要操作一疏忽变会被反控。相比之下使得武当擂台先手联控的几率有所降低但不是太大,任有很高的技能先手联控。对武当的影响与对其它一般情况的门派的影响时一样的,只不过介于有很多人都会选择抗天外,使得武当控制技能再次减少,这点对于武当这个每个爆发的门派影响时很大的。
其它门派基本相同,介于时间限制不多解释,有啥问题直接留言,我上线后会回答其它门派或以上门派的问题。有啥不对的多多指教。