1.手工(饰品、项链)。2.武魂。3.附体。4.部分门派武器。5.穿刺隐藏属性与7级真元(这一部分影响较小)6.精通。7.龙纹。
光多修不发展副属性减抗是不对的。在不影响主属性攻击的情况下,副属性减抗可以通过以下方式提升:
抗性主要来源于宝石与双极雕纹,在不影响主抗性的情况下提升杂抗,可以通过武魂,子女,衣服少量,穿刺隐藏属性等。
最早游戏基本都是单修与单抗,双修都是很罕见的。渐渐地抗性玩家认为只抗死一种效果不佳,便产生了双抗,一身打双排的两种抗性,抗死两种属性。而聪明的玩家发现别的属性攻击也是有伤害的,多修的同时,如果自身主属性被抗死,也不至于完全打不动,副属性被抗死,有主属性在也不怕,而多属性都没被抗的同时伤害会变得异常高。
现如今多修不再是秘密,多修提升伤害的方式已经逐渐普及。不管是什么门派,1000副属性不被抗至少可以有1000伤害。
而由于多修的玩家增多,逐渐又演变出一种新的防御路线:杂抗。抗死副属性来减免自身所受到的伤害。
杂抗的出现又使多修的玩家开始提升副减,减透杂抗来保证副属性的伤害。尤其是玄抗性为主比较少,而玄功玩家则可以选着牺牲主属性减抗来提升副减。
这里发表一下个人观点,对于抗性门派,比如峨眉、星宿等,或者纯辅助武当,可以选择主抗+杂抗。武魂子女4抗,宝石雕纹只打一种纯抗,5级的话吃药可以达到1700主抗性,可以抗住非极限6级号的主属性。而武魂子女也能使杂抗在200左右,副减不足200很难发挥副属性。天龙中冲也完全废掉了。这种打造是最抗打的路线。
对于走玄功的输出型门派,或者主属性为你们区抗比较少的属性(比如你们区毒抗较少)那么便可以雕纹副减(各3个),武魂2个副减,子女3-4个减抗,再算上令牌神器等,副减可以高达300,杂抗很难这么高。而主属性减抗靠宝石足够。
单修,单抗,双抗,多修,主抗+杂抗,多修+副减。互相牵制,抗衡,究竟谁才是最犀利的?欢迎大家一起探讨