丐帮这个门派玩了很久,也玩出感情了,闲来无事,在这里和大家聊聊我个人对丐帮的看法以及发现。
首先广大丐友都晓得攻击是丐帮的弱点,在此我发表下我个人对gb的分析,作为唯一的双属性外攻门派近攻门派,并且没有真正意义上的放大技能,所以在和自己同档次的其他门派比起来,攻击要差得多。就属性和远攻近攻的问题来说,在我也发现个问题,凡是所有单属性攻击的门派基本都是近攻的,唯独星宿是个远攻;反之也可以这样说但凡所有近攻门派基本都是单属性攻击,唯独丐帮是个双属性门派。这里也就暴露一个事实,远攻职业攻击比近攻高(其实是输出持续),近攻由于输出不持续,所以攻击要偏高点,所以远攻尽量安排的是双属性,近攻尽量安排单属性。所以星宿攻击高,但是技能鸡肋多。所以造就了乞丐攻击垫底这个不争的事实。还有一点就是攻击速度的问题。
既然攻击低,所以肯定要在技能上下工夫,所以我想策划为了弥补丐帮的攻击不足,为了增加职业的多样性,并没有给丐帮真正意义上的放大,而是给了丐帮那么多的攻击性技能(我们可以数一下 青龙出水 震惊百里 冲阵斩将 亢龙有悔 天下无狗 千里横行 横扫乾坤 飞龙在天 棒打狗头),关于棒打狗头请看第四段。这些是纯攻击性的技能(暂且不管鸡肋不鸡肋),其次剩下的 履霜冰至伪放大技能 见龙在田BUFF也算是攻击型的技能。
这些攻击技能的个数是凌驾于很多门派之上的。作为一个玩家我们反观这些攻击技能:
1.首先好多技能释放虽然瞬间释放,但是释放的时间是很长的,比如震惊百里 青龙出水 冲阵斩将。
2.攻击技能加的攻击并不高,还是青龙 震惊 冲阵斩将,这些技能同级别心法的话, 和其他门派比起来攻击值加的太少,以至于到后期Gb的攻击技能很鸡肋,受浮动影响,以至于没平推高。
3.虽说GB的攻击技能很鸡肋很废,但是细数Gb的群还是很多的很给力的,群攻千里横行 天下无狗 横扫乾坤 三个群 ,群既然多了打怪自然快些,所以这也算是策划为了弥补丐帮攻击低的弱点的而做的。
4.并不是所有的技能释放都很慢,本人玩了多年的丐帮倒是觉得亢龙有悔 履霜冰至这俩技能释放速度是非常快的。
5.群攻。天龙这款游戏是单体攻击型游戏,群攻技能是很重要的,正因为丐帮的群很给力才不至于所有副本都被遗弃。这里呢我也说说我个人的看法,第一个群“千里横行”,这个群的攻击范围以及攻击怪的个数是很高的,这也突出了Gb群的价值,正如这个群的名字。8米的范围、15个目标。 其他门派的群大多处于五米的范围 10个目标的水平(这个群的价值在于Pk打出隐身的玩家,虽然连击段很让人头疼)。
第二个群“天下无狗”,此群的攻击性质是直接攻击,对目标造成直接伤害另外附带减速50%的效果,配合履霜冰至可以减速100%,此群我个人认为后期打怪作用不算大,毕竟5分钟冷却,不过此群用于Pk的话乃是神技,减速100%的效果用再配合加速+横扫拉开距离扫在对手的身上,换谁谁都难受,毕竟速度差距拉开了,大大减少自己被攻击的次数(价值在于Pk配合履霜冰至,值得一提卡位成功后,对方如果聪明就不会用轻功,假如对方用轻功了,提醒广大丐友们千万不要开着横扫去追着打,就在原地打,对方虽然轻功飞走了,但是其实他还是在原地,),关于天下无狗的命中率我倒是认为的很高的,说他是100%命中吧,的确也打出过MISS,说他不是1000% 命中吧,可是我打全六全五的基本都中,个人感觉这个群是立体群,释放的时候跟对方一个坐标或者离的很近的时候感觉100%命中(个人玩GB的感觉,没验证过)。第三个群横扫乾坤,此群正如Mj的怒火,TS的移花,是广大丐友的招牌技能,我想这个技能也是所有丐友们技能栏里释放平率很高的技能,优点在于能移动,免疫除强控以外的控制,属性攻击,强大的无视闪避,100%命中。坑爹的是没暴击。