2023-04-24 17:12:08
我一直认为天龙是应该打18个抗的,首先你得站得稳,才能杀死更多的敌人。
五级石头可以抗死两门,450抗,武魂算80吧~530抗~天龙的状态~如果挑玄抗的话~还一个状态~再加吃个药...帽子的雕纹暂且不谈...抗死两门是很轻松的,起码五级石头来说.
那些七八百减抗的我们就别较真了,他必然牺牲了大部分的伤害~或许说他六级七级的减抗~我想这样的人是不多的~没必要为了这么个别的几个人放弃抗死另外一门属性的选择.
个人认为放弃360属性攻换来抗死一门属性的选择是相当划算的.
众所周知,天龙是一个四属性攻的门派,这三百六属性攻加成没别的门派那么高,首饰给我们加的属性很多,可以不用像别的门派那么较真,站的稳点吧...
以此类推,六级可以抗三门,试想,天龙的血成长本来就不低,再加上这样的抗性,群战的时候再来个抗失明的药,免疫大部分控制,除了麻痹,80强控,武当如封...想想群战绝对很happy,想象一下敌人看到你该多么头疼吧.打不动,血又厚,还控制不了...
首先是血,一定要有,因为四孔上炕就注定了我们是走防御的路子,血厚是必须的,
再来就是会防了,本身门派成长低,会防普遍不高,又全民身法雕纹时代,会心普遍的高,防具的手工再不抓紧弥补下,真的没活路了,被暴死~
然后就是身法闪避了...不说你懂的~
关于单修多修:就一个看法,自己区什么抗少自己应该清楚,就挑准抗少的那门打属性攻,副属性手工上找,三修四修,敌对必然抗死部分属性,发挥不了最大伤害,双修被敌对抗死一门的几率也大,单修减抗必然很高,敌对要抗死必然的单抗,而天龙派四修,其他三属性相加想必不会比自己修的单属性少多少,因此个人认为属性攻挑准一门打划算.
命中?天龙命中成长很高,我们四孔上炕,雕纹有四个首饰必然的选择身法,相信命中应该是不会太低的,不过还是看看我们的手工有没有加命中吧,一个都不加必然会少,不行可以自己打命中上去弥补,自己觉得合适就好.
虎眼猫眼?以前套装的时候必然有不少现在不是主流的石头,但是命中够,属性打满的情况下,不用浪费,上吧~都行...
会心?老实说,个人觉得天龙会心成长最低,而我在和朋友单挑的时候,一个6级的少林140+会心,他四孔上的身法,打了会心石头...我本人逍遥,200+会心~170会防,感觉双方暴击差不多...其实一直有个传闻,逍遥1W五六的闪效果和少林1W是差不多的,命中闪避会心也是类似的意思