挖掘并分析被忽视的门派--星宿技能的潜力_天龙八部OL_巴士天龙八部

2023-04-24 17:12:08

  行到毒云惨淡处,笑看天同寿时。星宿,被金庸大侠描绘的出众的求败大派。但是在天龙这个大家族里,星宿却是一个被玩家忽视,副本抵抗的门派小记在此与大家共同探讨星宿到底是哪里有问题?

  前提:本文以79等级所述技能均已60心法来计算。

  蓝沙手:各门派都有的第一个技能。每下增加400点内功用不用只相差100多点伤害。不过在PK时用这个可以不断的锁定目标,不会脱靶。

  连珠腐尸毒:各种介绍均为8秒打4下。但是你仔细看就会发现一共有5下,伤害非常的稳定。但是发招时站立不动易掉血,所以呢适用于刷怪。在野外带个群宝宝配合半怒群为刷怪利器与天山并列。但是,天山的群恢复慢。只有一个群。所以我大星宿刷怪必有人叫。

  毒抗:该技能的性价比非常的高。刷票时必加的状态。但是别忘了也给宝宝加上。有这接近30的抗宝宝可以扛住老乌的毒刀3下。没有抗只能2下。该技能可以在楼兰仓库叫卖。但是要点高点。要不你不会有回头客。

  幽冥神掌:传说中的未命中神掌啊!10下能打中4下你就独自窃喜吧。忽视自身的命中。有自己的计算方式,基本上都不中。副本常用,伤害高啊。仅次于西子,但是那超低的命中率让所有门派都只能哭笑不得。我见过很多人要求曾加命中。但是同门们,西子和天马的命中也曾加,后果你懂得!

  减速:PK专用的控制技能。打加速近战的利器啊。但是,可用15秒CD长达120秒。我很不厚道的笑了。瞬间感觉策划你是要闹啥?

  失明:星宿的控制技能。天龙里唯一的奇葩控制。得运气两秒才发,这是要耍死我大星宿不偿命啊。控制运气算了。但是CD120秒,又让咱不淡定了。别说人TL和SL,天龙锁8秒还有加速。少林6秒也有加速。星宿4秒没加速瞬移。人家EM清心一下让咱咋办?

  内防阵:1000多点属性只能对内功门派起作用,怪都是外攻,咱就认命吧,毕竟游戏需要平衡。可是呢,PK时必用啊,除去属性抗至少抵消200到400的伤害,但浮动较大。

  吸血:天龙八部第一垃圾技能花落星宿大派。8秒才打1000左右。吸回来320点血。8秒啊,弄不好就是残疾的概念啊!但是呢,我建议杀星老鲁和李逵的时候就用。和平推差不多有木有?

  谈笑:我星宿大派的神级啊,运气不被打断。引导不被打断啊。被控制你就等死吧!

  复活:又一大神级有木有?副本不怕死了有木有?给EM减少负担有木有?给仇人连挂两把斧有木有?

  防具:曾加防具的内防。各门派都有。不解释。

  青蛇:与冰蚕共同列为天龙CD最长的普通攻击技能。有几率降低命中470点,有30秒的效果。暴击率真坑爹。但是呢百分百命中。

  木盾:曾加1900点血。与一颗三级宝石只差50多点血。性价比看起来很高,但是呢回怒速度还没有水盾快,基本上也就一个平推的事。所以不是很推荐使用。

  吸怒:在木盾状态下配合谈笑或控制可以吸别人的怒气。8秒每下110。不知道会有那个傻子会站着给你吸怒。

  冰蚕:与青蛇共同列为天龙CD最长的普通攻击技能。有几率降低内防800点。除去抗折合伤害400—200点。浮动较大。持续120秒。百分百命中。

  水盾:攻击时有几率使目标中毒。掉血持续12秒。但是呢基本上你打死那个怪他还在掉血。多出伤害为220*12=2640点伤害。其价值不可估量。回怒速度超快。特别是项链有忘无雕纹的时候回怒跟不要钱似的。

  血换气:280的血换700起。出门带个高共生宝宝剩下了血迹的钱。那是不小的一笔啊。不过呢每当你再EM妹妹面前用时人家总会暗暗地羡慕嫉妒恨啊。

  天地:全怒气使用。打人刷BOSS首先丢。我觉得这一个需要高会心才能体现出其价值的技能。1下是必然的。三下是偶然的。三连爆是运气人品的。平时我们三连就赚了,出三连爆你就偷着乐吧。搞不好就是出人命了。

  含笑:让所有门派头疼的技能。3秒一次封穴被誉为变态技能。但是能有清心变态么?各种反控的起点啊。百分百命中啊。

  化骨:曾加600点属性攻击虚弱人家60点灵气和力量。策划又伤我们的心了。。还CD5分钟。我只想说:呵呵。

   荒垒典籍:没用过。不过呢是强控和强攻。得靠修炼啊。

  总体的来说,星宿的技能有太多的不合理,但是身为星宿门人,我们应该努力挖掘它,而不是抛弃他。尽自己的力玩到最好,玩的自己开心就行。

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