2023-04-24 17:12:08
有的没的闲扯部分
这次写的一款老游戏,但是对于WIIU这个平台来说是一个全新的游戏。 《我的世界》英文名叫:Mine Craft,一般简称MC,是微软旗下的MAJANG公司制作的一款沙盘游戏,这款游戏最早在2009年就已经推出,直到2015年底才正式登陆到WIIU平台。在正式公布之前也已经有不少风声透露会出现WIIU版,但是不论老任官方的发售表还是ND都只字未提,一度在玩家群之中展开过激烈讨论。只是万万没想到的是,它竟然被闪电公布了,而且很快就上了线……
MC的出现无疑是把沙盘游戏推倒了历史最高点,可是沙盘游戏到底是神马鬼?
沙盘是一种心理治疗道具,如果你看过心理医生应该对这个东西不陌生。在一个全是沙子的盘中,医生通过让你把各种各样的装饰道具放进盘中来治疗你的心理世界。沙盘游戏虽然不是用来治疗心理疾病,但是游戏的方式类似。游戏给予玩家一个全开放式的框架,让你在这个框架中自由创造各种你想要的东西,并且可以进行养成,战斗,发展等一系列的游戏方法。沙盘游戏的自由度都非常高,因为没有太大的局限性,只要是框架内允许的都可以实现,甚至还会出现超越游戏制作者预想内容的事情发生,因此这类游戏一直都受到那些大脑洞的玩家追捧。
MC到底是个什么样的游戏呢?从画面来看这个游戏简直个性的出奇,明明拥有良好的画面引擎但是都是一堆马赛克方块组成,实在看不出像个次时代游戏应该有的样子。然而这个游戏在日本发售后在销量TOP10榜成为了常驻名单。截至2016年1月底,PSV版的MC销量已经突破了60W,并且还在以长卖的姿态持续增长着,成为日本市场PSV上销量最高的游戏。可见这款游戏不论是在欧美还是日本都得到了市场认可。规则越简单的游戏越是好游戏,而MC正是如此。MC的核心系统简单粗暴,就是一个堆方块的积木游戏。然而量变引起质变,当方块堆成一作城堡的时候,那这堆方块也就成为了艺术品。万里长城也由砖瓦砌成,MC真是把这句话表现到淋漓尽致。
当然MC并不只是一个单单的积木游戏,其本质是一个生存游戏。和其他类型的游戏不同,MC并没有跌宕起伏的剧情,也没有荡气回肠的BGM,但是它的游戏的目的还是很明确的――生存。游戏的主角名叫史蒂夫,作为玩家的分身进入到游戏中代表男性,另一位阿历克斯代表女性。没有繁琐的捏人环节,也没有精美的模型调整,史蒂夫和阿历克斯都和MC里的风景一样,是右一堆方块组成。大部分时间玩家只能看到这两名角色的右手而已,所以这两位主角的名字也并不是太过关键的东西,何况这两人随时随地可以被一大堆皮肤角色替换。
MC分别有3个模式可供选择,分别是生存,创意。开始游戏的时候可以选择游戏模式,默认为生存模式,并且分几个难度可供选择。生存模式顾名思义就是要活下去。在创建一个全新世界的同时,玩家的时间就已经变得非常宝贵。玩家会随机进入到这个世界中的一个角落,这个世界全由方块组成,但也有海洋,山谷,沙漠,丛林等自然风景。还有各式各样的方块生物存在,而到了晚上就会出现各种魔物袭击生物,所以你必须第一时间完成一个庇护所,也就是你在这个世界中第一所属于自己的房子。生存模式中玩家可以通过破坏方块来获得各种各样的素材,包括泥土,木材,石头等最基本的原料。然后可以通过简单的合成制作出各种原材料以及工具,这是在这个世界中生存下去的基础之一。除此之外玩家还有饥饿度和体力,当饥饿度为0之后就会扣除体力,然后就会死亡。死亡的惩罚就是身上包裹中的物品全部掉落,并且回到重生地,这对于初期的玩家来说是极其不利的。因此在制作房子的同时,玩家还要考虑到食物的问题。和现实生活一样,食物也有素有荤,区别就是回复的饥饿多少而已,最容易获得的食物就是小麦。小麦种子可以在野草中获得,通过耕种达到量产。收获到3个小麦之后可以通过熔炉烘培出面包,从而让自己生存下去。肉类食物需要通过猎杀野生的牛和鸡来获得,但是生肉无法直接食用也需要熔炉烹饪之后才能食用。但是直接猎杀生物的肉量实在太少,因此可以通过圈养来进行牛羊等生物的量产,而牛羊平时的食物主要以小麦为主,所以归根结底小麦是非常重要的初期资源。慢慢的等你发展起来之后,你会发现你已经开始了牧场物语MC版了。(滑稽
或许到这里你会开始觉得无聊了,因为当你拥有了自己的资源以及豪宅之后也就没什么可以做的事情了。MC并没有通关一说,玩家可以没有任何时限的在这个世界内生存,所以往往后面就会失去目标。 虽然游戏中拥有更深层次的内容设定,但是往往很难坚持到最后。那不妨可以尝试一下创意模式。
创意模式没有严苛的生存设定,玩家手上的资源是无限的,可以对目前的世界进行任何改造,怪物也不会攻击玩家,并且玩家可以在这个模式下自由飞行。这个模式是为了玩家自己建设属于自己的世界准备的,你可以在这个模式里建设一个巨大的堡垒,也可以建造一个王国,一切只要你能够想到的都可以做出来,前提就是你的脑洞够大。很多在生存模式中很难获得的稀有素材在这个模式里可以随意使用,所以之前如果感到无聊的进入这个模式你就会发现,其实在这个世界里你只玩了一点皮毛而已。创意模式是让玩家更方便的建设自己的世界,但是太过方便也很快会让人失去兴趣,除非你想把你的世界分享出去,否则一会就会感到腻味。当你创建好了自己的世界之后,游戏会多出一个模式――冒险模式,该模式和生存模式类似,但是难度默认为困难,并且只有一次生命机会 ,死后无法重来,也算是给玩家多一点挑战吧。
为什么WIIU版的MC会被如此关注呢?众所周知任天堂由于主机锁区的限制,因此在游戏语言方面一直都存在识别的问题。然而本次WIIU版自带全球15国语言,其中甚至包含了简体和繁体两种中文语言,成为了WIIU上第一款中文版游戏,这对于在中国用户来说真是意外的惊喜。除此之外WIIU版还可以本地4人联机,可以让小伙伴们来家里一起冒险了。当然还支持PAD游戏,也就不用和家里人抢电视机了。虽然MC也有手机版和PSV版,可WIIU版的画面毕竟更好一些。
WIIU版自带4个免费的材质包,分别是默认,节日,奇幻,自然。材质包可以在进入世界的时候随时切换,体验不同的视觉效果。其他还有一些材质包为DLC项目,比如星战,天际等。如果你还没有购买DLC也可以体验使用,但是无法保存,不过说实话这么多材质包并没有多少卵用,全是马赛克看多了眼睛都疼,相对免费自带的自然材质包是目前最高清的,看起来也最舒服。
WIIU版默认进入游戏就是在线模式,当你处于在线的时候,你的好友会在列表里看到你,并且随时进入你的世界。如果你设定过好友的好友也可以进入该世界,那么别人也可以进入,最大支持8人同时在线,支持语音对话功能。
有一点需要注意的是,目前多人游戏只支持PAD以及PRO手柄操作,其他都不支持。时间一晃又快要过年了,到时候免不了会有朋友聚会,如果你觉得开车打枪跳跳跳都腻了,那不妨可以试一下一起为了生存冒个险,一起建造一栋摩天大楼什么的也别有一番味道。