2023-04-24 17:12:08
一句话攻略:P1注意分散注意移动注意躲圈注意打小怪,P2注意分散注意集合注意打断注意打小怪,P3注意放亵渎注意打小怪之后RUSH
战斗综述:BOSS开战时会使用抑制光环,失去10%血量会召唤上古执行者来协助战斗;在70%血量时,BOSS会使用蔑视光环,当他失去10%血量时会召唤上古先驱来恢复血量;在血量为40%时BOSS会使用怨恨光环,当他失去10%血量时会召唤上古统御者帮助他防御,
谴责法令:点名一名玩家出现一个紫圈,持续9秒,每3秒造成一次可分担伤害,圈的大小最开始为15码,第二次造成伤害影响10码,第三次造成伤害变为5码。
哀伤之触:点名一名玩家施加魔法盾,吸收治疗量,盾可以被驱散,如果驱散掉剩余吸收量的盾会跳到附近的玩家身上
凋零契印:会使当前坦克身上施放DEBUFF,使受到的治疗量降低10%,可以叠加,持续16秒;3-4层换坦即可
抑制光环(核心):使玩家移动时会受到伤害,该伤害效果随着时间的推移增强
灼烧烈焰:P1很多技能会形成该效果,在玩家位置形成火圈,3秒后爆炸,对2码范围内的玩家造成伤害并且将其击飞
毁灭打击:BOSS会用箭头指向点名玩家,随后对之间的锥形范围喷出火焰,造成伤害并且会在命中玩家的位置形成灼烧烈焰
地火风暴:使玩家喷出烈焰,会周期对5码范围内的其他玩家造成伤害,命中玩家会在其位置形成灼烧烈焰(和毁灭打击的灼烧烈焰一样),引导过程中一共会出现4次灼烧烈焰
小怪-上古执行者:在BOSS血量90%召唤,召唤数量为1名
执行者之击:猛击地面射出一个宝珠,对命中的玩家造成伤害,并且在命中玩家位置形成灼烧烈焰
蔑视光环(核心):使玩家血量到达80%后无法继续进行治疗,该效果会随着时间的推移效果会增强
腐蚀序列:给玩家标记上腐蚀序列,BOSS随后施放的邪污暗影会额外命中拥有腐蚀序列BUFF的目标,使其免疫腐化冲击,腐蚀序列持续50秒,拥有腐蚀序列的玩家可以集中进行刷血。
小怪-上古先驱:在BOSS血量60%时召唤,召唤数量为1名。
暴君的壁垒:对当前坦克和随机一个玩家造成伤害,并且脚下放一个亵渎之地造成伤害
每个阶段的光环能力都会随着时间的推移,光环会越来越强,所以减少每个阶段所花费的时间是战斗的重点,如果单个阶段的战斗时间很长,很容易发生崩盘;嗜血和英勇可以考虑在某个压力大的阶段,或者考虑在最后的RUSH,也可以考虑在小怪上
2. 全程都需要注意BOSS的3个通用技能,因为凋零契印,换坦层数为3到4层;点名谴责法令的玩家去近战分担,如果战斗到后面压力过大,可以考虑放生战术;哀伤之触的点名优先治疗把盾刷爆,如果被点名的人血不够多,则可以驱散这个盾使其跳到别人身上
3. 在P1中,需要时刻保持5码的分散躲开灼烧烈焰,点名毁灭打击时需要离开人群,近战远离箭头位置;施放地火风暴时,需要移动4次来躲开灼烧烈焰,还魂和治疗之潮在这里抬血优势很大;当BOSS在90%血量时会召唤小怪,小怪需要优先集火进行击杀,之后再输出BOSS,必须要躲好执行者之击的宝珠
4. 在P2中,P2的治疗压力会随着蔑视光环的增强而逐渐增大,施放腐化冲击时需要5码分散;被腐蚀序列点名的人可以保持集合,其他没有被点名的人依然保持分散;BOSS在60%血量会召唤小怪,小怪会给BOSS加血,需要安排打断链,施法速度会越来越快,快速击杀是关键
5. 在P3中,会在坦克和点名人脚下形成一个亵渎,所以可以集合抱团进行移动,也可以近战远程平行移动;可以根据压力进行选择;BOSS在30%血量时会召唤小怪,会给BOSS施放减伤盾,根据DPS可以考虑是完全RUSH BOSS还是先击杀掉小怪,最稳妥的方案依然为先击杀小怪,后RUSH BOSS
6. 战斗流程战斗综述:P1分散5码,注意群疗和躲圈,小怪出来注意躲宝珠先击杀,之后再输出BOSS;P2注意分散5码,有DEBUFF的集合刷血,小怪出来注意打断先击杀,之后再输出BOSS;P3注意移动放亵渎,小怪出来优先击杀最后RUSH BOSS;全程注意换坦,注意点名进人群,注意刷盾
这是一场标准的根据血量转换阶段的BOSS,并且伴随着小怪,在很长的时间是需要双目标战斗的状态,而且压力会越来越大;在这场战斗中,DPS是比较关键的因素,快速的进入阶段和打掉小怪,都可以降低战斗的压力,不过当然团队到了这里基本装备也应该积累的差不多,所以依然是处理好各个技能是关键