2023-05-06 17:32:39
虽然8.0测试服才开放没有多久,但是不少玩家就已经开始了单刷之旅,下面就让我们一起来看一看血DK是如何单刷赞达拉地区的阿塔达萨副本的吧。 More »
2018/2/22
本文阐述招架率(Parry Rate)与爆击等级(Critical Strike Rating)之间的数量关系。在此基础上,讨论暴击属性在防御端的相对收益强度。 More »
2018/2/2
这个帖子只是玩家在经过PTR的副本测试后,结合经验,给出的个人看法,由于PTR测试时间较短,所以这个帖子其实也没什么内容。 More »
2017/11/12
7.2.5萨格拉斯之墓血DK的属性研究:护甲篇。9个部位的装备所带的护甲值是血DK护甲的第一来源:头、肩、胸、背、腕、手、腰、腿、脚。 More »
2017/7/11
无核血DK英雄基尔加丹 通关心得和细节处理。平时没事在黑锋区学习各种姿势,看到最近有很多帖子讨论H鸡蛋刀刀入魂神马的,特来分享一些细节上的心得回报娘家。 More »
2017/6/29
7.25PTRDK三系测试小结: 萨墓冰邪各有优势。包括数值/机制改动,t20,橙装,打法/圣物预测,冰邪抉择等等。 More »
2017/6/12
7.25输出DK专精选择浅见 冰邪输出手法确定。所以冰、邪两专精的基本打法也定了下来,剩下的最多是数值的调整,除非数值巨大,否则不会影响分析。 More »
2017/6/5
7.25冰DK饰品猜想:最优搭配命运混沌护符。命运不砍,你就得刷,不要说什么必砍,只要没砍,你就得刷,拿没发生的吓唬自己完全是没意义,没准设计师就喜欢让你跟DH LR刷本能一样还去刷大姐姐呢? More »
2017/5/29
自7.15爸爸BUFF了一波龙喷相关天赋后,龙喷成为了冰DK PVE的唯一选择,而关于龙喷天赋的讨论也从未停息。本文旨在科普一些龙喷的基础问题,使得黑峰众在讨论相关问题时免去无谓的争议,提升讨论效率。 More »
2017/5/22
为了坐骑:7.2血DK单刷史诗模式黑手心得。如果能搞定一个小伙伴,带一个900+的DPS,2个人刷。SX开在P2后半截,大约50%血以下。会非常简单。 More »
2017/5/15
魔兽7.2PVP:冰DK测试服3V3竞技场实录 魔兽世界PvP——WoWPTR7.2:Hazzed 冰DK PTR竞技场2V2、3V3。 More »
2017/3/17
7.1.5冰DK木桩分析:急速堆到29%提升很大。暴击和精通虽然会直观增加我们的输出, 但并不能优化我们的循环,就好比好的汽油加入了坏的发动机(假设汽油分好坏)。 More »
2017/3/7
7.2死亡骑士法术动画更新: 巫妖王经典POSE。死亡骑士的法术动画更新适用于凛风冲击,死亡凋零,死亡缠绕,死亡之握,当凛风冲击加上LK的经典POSE,真是酷~ More »
2017/1/29
魔兽7.1 血DK单刷史诗群星庭院只为争口气 NGA一位玩家看隔壁术士单刷M群星后也拿出自己的鲜血死骑出发了!血DK单刷史诗难度群星庭院视频,少侠不进来涨涨姿势嘛~ More »
2017/1/7
剧情党的研究:死亡骑士职业大厅勇士的背景 作为魔兽世界第一个英雄职业,死亡骑士带来的改变不只是一点点。尽管所有死亡骑士曾经都是巫妖王铁腕统治下的奴隶,但他们的人生,并不是完全黑色的。 More »
2016/9/13
7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响。整个简易循环共8个gcd(取大值)=12s,其中连枷有2gcd在走位,需要3s,那我们考虑一下,有多少boss是整个战斗过程中3/12=25%的时间里近战都是在走位的呢,我想应该很少吧。 More »
2016/9/8
由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整: More »
2016/9/7
对于军团再临中邪恶DK最终形态探索与发现。从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。 More »
2016/8/29
对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现。从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。 More »
2016/8/29
7.0死亡骑士职业大厅介绍:黑锋要塞解析篇。在开启110级之后,死亡骑士的堡垒——黑锋要塞前往了破碎海滩,与燃烧军团进行正面交锋。 More »
2016/8/9
魔兽世界7.0前夕 鲜血死亡骑士简要生存攻略 灵界打击的治疗量现在基于最近所受的伤害而不是AP乘以坚韧(坚韧已经被移除),相当于MOP的灵界打击移除了血之气息加成的同时又被削减了25%的血盾 More »
2016/8/2
魔兽世界7.0 DK分析:最强爆发天赋 坏疽 在前夕地狱火堡垒BOSS血量被NERF之后,相信许多公会已经可以做到在一个嗜血之内,甚至30秒之内击杀BOSS。那么如何才能在这期间打出最强的爆发,登上WCL第一的宝座,这篇帖子着重为你介绍这点。 More »
2016/7/29
前夕已至,之前很多纸上谈兵的东西,在BETA闯荡了快一个月以后,也有了许多不同的更为深入的心得,为了那些准备在8月底一战冰DK的朋友提供一个天赋选择,神器加点的方向和思路。 More »
2016/6/23
魔兽世界7.0 死亡骑士鲜血神器隐藏外观预览 開每次訓練必有的箱子獲得,在7.0.3.21953后,新增了統計擊殺怪物的數量,有可能越高獲得機率越高(個人猜測),我是869,除了一個蛛魔BOSS因bug未能擊殺,所有全部擊殺 More »
2016/6/16
魔兽世界7.0 死亡骑士的三件神器的背景故事 “这些只是我们黑锋骑士获得的三件神器的基础背景故事。研究在持续进行……这些文本里还有很多东西等待发掘。假以时日,我一定会解开所有的秘密……”——首席档案员,伊兰娜 · 达德摩尔 More »
2016/6/12
魔兽世界7.0:邪DKPVE向初步体验心得报告。DK这个经历了一个又一个寒冬职业,终于在7.0测试服迎来了第一个春天,摒弃更加蛋疼的机动性和大砍一刀的保命能力不谈,目前自认为冰/邪DK的潜力很大。 More »
2016/5/22
魔兽世界7.0军团再临 PvE邪恶DK测试分享 本帖只针对于测试服21737版本内容,不包括未来版本或者正式服。一切的数值都基于当前测试服版本,由于测试服更新较快,看之前请注意版本号。 More »
2016/5/21
巴士发号
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