听说你们对野外PVP也进行了调整?高等级玩家会有属性模版,低等级也会有?你们得解释一下凭什么60级的玩家可以把110级的玩家秒掉吧。
在PVP中之所以存在“属性压缩”,其目的就是为了将玩家之间的属性差距降低到一个合适的范围之内。在PVE中,这不是一个什么大问题。理论上就算你的角色从资料片的一开始到最后属性提高了200%,游戏里的小怪又不会抱怨什么。但如果你刚刚满级(或者你练级的时候跟满级的玩家在一起),这样的属性差距就会让人觉得很不公平了。
必须指出的是,之所以要进行压缩并不是为了让等级差距和装备差距变得不重要。比你等级高的玩家和/或者装等比你高的玩家,拥有优势是理所当然的。
我们正在进行相关测试,以检查玩家之间等级差距相当大时的情况(比如60级玩家和120级玩家),但现在测试仅仅只针对110级和120级。
谢谢大家关于PVP战争模式的反馈,真的很有帮助!