以下在线修正已经在Beta测试服实装,同时将会在本周晚些时候登陆正式服务器。我们将继续对其他内容进行完善,比如对戒律、惩戒和平衡等专精的伤害和治疗进行调整。这些调整会比下面的这些在线修正内容花费更多的时间,但我们希望玩家在体验Beta测试服时能够首先感受到这些改动。
感谢所有对在角斗士圣殿内发现的艾泽里特专长,天赋、附魔和装备进行测试时所提供的反馈。
在这些在线修正内容中,我们把重点放在了目前在某些PVP情形中过于抢眼的专精。相比降低奇袭潜行者和射击猎人在PVP中的总体伤害,我们选择了削弱能够提供高爆发的天赋和技能。
在争霸艾泽拉斯中对专精的改动提高了某些PVP天赋的强度。恢复德鲁伊的生命绽放在争霸艾泽拉斯中获得的提升尤其大,所以我们降低专注生长的总体强度。
不洁之力:与敌对玩家战斗时,力量加成从15%下调至10%。
冰霜之柱:与敌对玩家战斗时,力量家从15%下调至10%。
专注生长:使生命绽放降低的法力消耗比例从60%下调至40%。
专注生长:使生命绽放的治疗效果加成从50%下调至30%。
精确瞄准:与敌对玩家战斗时,对瞄准射击的伤害加成从50%下调至33%。
瞄准射击:与敌对玩家战斗时,对还没有伤害过的目标的额外伤害加成从50%下调至25%。
狂乱边缘:狂乱值达到或超过90点时,该技能将正确地降低受到的伤害。
天降杀机:使刺骨/毒伤/斩击的伤害加成从15%下调至10%。
迟缓毒液:修正了导致该技能的持续时间在刷新后比预期长的BUG。
诡诈:PVP情形下,在潜行时施放时使锁喉的伤害加成从100%下调至50%。
偷天换日:使角色和嫁祸诀窍目标的伤害加成从15%下调至10%。
每层袖剑连击:与敌对玩家战斗时,使刺骨的伤害加成从5%下调至3%。
灵魂链接:转移给图腾的伤害比例从50%下调至35%。