你可以走过星术师高塔的楼梯,在夏多雷平台发现高级植物学家特尔安。他是5个可以随意选择顺序作战的暗夜要塞boss之一:
绝大多数团队都把特尔安作为第6个boss,先击杀魔剑士奥鲁瑞尔,然后在进入夏多雷平台前,击杀星术师高塔中的占星师艾塔乌斯。
本文提供了在普通难度下击败高级植物学家特尔安的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。
高级植物学家特尔安的战斗是一场3阶段,涉及优先级转火的战斗,控制对特定小怪的DPS,并需要中到高的移动。随着战斗的进行,boss会召唤第2和第3个自身的克隆体。这些克隆体共享生命,所以玩家需要使用多目标DoT和顺劈机制放大团队的优势。把嗜血/英勇/时间扭曲留在战斗的最后阶段,因为这是最难的部分。
高级植物学家特尔安战斗开始时拥有一奥术技能(约束混沌),一自然技能(寄生镣铐),和一火焰技能(阳光坍缩)。
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阳光坍缩会在被点名玩家的位置制造12个太阳能量点,一开始范围很大
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一组新的能量点会刷新呈一个更小的环,0.5秒后爆炸
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圆环会继续快速缩小并在坍缩到被点玩家初始位置成一点后爆炸
被一开始1-2个阳光坍缩打到的玩家能活下来。但在此之后,能量点彼此靠得太近,玩家可能会被不止一次爆炸击中,然后瞬秒。
在阳光坍缩刷新时,所有区域内的玩家都必须从2个能量点间穿出。如果你更靠近中心,使用加速技能,如果你无法及时跑出,开启个人免伤。
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寄生镣铐的目标也会被定身直到debuff被驱散
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此debuff可以被驱散,但是被驱散时,会在目标附近刷新寄生鞭笞者
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鞭笞者会追踪其寄生凝视的目标,并且每3秒获得一层快速生长
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每层快速生长会使鞭笞者的移动速度提高25%,5层时鞭笞者会免疫控制和减速
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如果鞭笞者追到了他的目标,他会钻入地下,使目标再度获得寄生镣铐debuff
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这个debuff和初始debuff作用相同,但是驱散出的鞭笞者生命值会和钻地时的鞭笞者生命值一致。
寄生镣铐出现时,附近的玩家应该躲开,小心刷新的鞭笞者用寄生凝视点他们。
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治疗者需要在安全的情况下尽快驱散寄生镣铐
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使用昏迷或诱捕来阻止寄生鞭笞者追到寄生凝视的目标
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所有远程和附近的近战DPS应该转火寄生鞭笞者并迅速击杀
在此阶段,每35秒会选定随机玩家的位置施放一次约束混沌。
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爆炸对站在其中的玩家造成近死的伤害,并且无视距离对全团造成中等伤害
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整个团队都应该躲开约束混沌的爆炸地点,并持续移动至最后一次爆炸视觉效果出现
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每次高级植物学家特尔安的近战攻击会给他的目标留下一层回归打击
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对任何目标的近战攻击都会对有回归打击的目标造成额外的伤害,每层debuff15%
当特尔安到75%生命时,他会创造一个自己的镜像,名为日心学者特尔安,并把他的火焰能量灌注到镜像中。这是战斗P2的开端。
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当离子球被摧毁时,它会施放离子爆炸,造成大量团队伤害
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这也会给所有玩家一个离子爆炸的debuff,使他们从后续离子爆炸中受到的伤害提高100%,持续5秒
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离子球会每0.5秒损失4%的生命值,意味着他本身会在12.5秒后自然死亡
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最好的办法就是把日心学者和高级植物学家拉在1颗离子球的刷新位置
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当召唤离子球时,所有DPS应该在2.5秒内轰掉最近的离子球
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然后远程应该转火被标记的离子球,并在第一个离子爆炸debuff消退后击杀它,莫要超过刷新后7.5秒
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让第3个离子球在12.5秒时自然死亡,希望此时第2次离子爆炸debuff结束
日心学者在此阶段会每55秒施放一次召唤离子球。
日心学者特尔安也会用耀斑攻击坦克,大概每8秒一次。这会对坦克及4码内的玩家造成中等伤害。2个坦克不要站一起,其他玩家应该躲开日心学者坦克的位置。
当2个特尔安降至50%生命,高级植物学家会再分裂一个自己的镜像,名为自然学家特尔安,并把自己的自然力量灌注到镜像中。这让高级植物学家只有奥术技能,并变成奥术师特尔安。P3开始。
在此阶段,3个boss都会施放单元素的法术。
日心学者特尔安保留他在P2使用的3个技能,但是会不那么频繁的召唤离子球,每70秒一次。
奥术师特尔安(之前是高级植物学家特尔安)有回归打击和约束混沌,也会获得黑夜的召唤。
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这会给小部分玩家施放黑夜的召唤debuff(随团队规模变化)
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为了避免爆炸和伤害,一名没有黑夜的召唤debuff的玩家必须站在有黑夜的召唤debuff的玩家5码范围内
当黑夜的召唤出现时,没被点的玩家应该去找附近有黑夜的召唤的目标,并和他们站在一起。
自然学家特尔安保有从高级植物学家特尔安处继承的寄生镣铐技能,也学会2个新技能技能:自然的恩惠和剧毒孢子。
自然学家会每70秒施放一次自然的恩惠,在3个boss之一的脚底下形成一个绿色的圈。
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所有站在圈中的特尔安镜像会每3秒回复3%的生命值
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自然的恩惠的治疗并不会在施放时立即生效一次
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这会在目标玩家的地点召唤2个剧毒孢子
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碰到剧毒孢子的玩家会受到很强的剧毒孢子DoT效果
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有免疫技能的玩家(圣盾术,反魔法护罩,暗影斗篷,等等。)可以在剧毒孢子过于密集的时候穿过他们清掉他们
在此阶段,坦克应该把3个boss拉在一起,但两人分开4码避免吃到耀斑伤害。
在此阶段应开启嗜血/英勇/时间扭曲,因为P3最为复杂和危险。
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在整场战斗中,远程DPS和治疗者应该分散来最小化受特尔安的主要机制影响的玩家数
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当不止1个boss时,坦克需要把他们拉在一起方便顺劈
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进入P3后开嗜血/英勇/时间扭曲,并确保你的DPS大招可用
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在P2和P3,在离子球刷新点附近坦boss
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在P3,没有黑夜的召唤的玩家需要站在有黑夜的召唤玩家身边
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把boss拉开自然的恩惠,并确保自然的恩惠不在离子球的刷新点上
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躲开剧毒孢子,如果她们离人群太近,找有免疫的玩家去清掉他们
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一旦日心学者特尔安刷新,2名坦克需要避免站在彼此4码之内来降低耀斑的伤害
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在战斗的剩余时间里,在离子球的刷新点坦boss
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当寄生鞭笞者刷新时,昏迷或减速他们,并快速击杀他们
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快速击杀靠近boss的离子球,并在第一个离子球的离子爆炸debuff消散后击杀第二个离子球
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如果被点黑夜的召唤,和没有debuff的盟友站在一起直到debuff消退
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如果没被点黑夜的召唤,找附近有debuff的玩家,和他们站在一起
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有寄生镣铐或剧毒孢子debuff的玩家需要额外的治疗
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如果被点黑夜的召唤,和没有debuff的盟友站在一起直到debuff消退
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如果没被点黑夜的召唤,找附近有debuff的玩家,和他们站在一起
战斗的随机难度没有机制的变化。回归打击每层只会转移5%的伤害,寄生鞭笞者的快速生长buff每层只会增加10%的移动速度。
在英雄和更高难度下,驱散寄生镣铐debuff会召唤2个寄生鞭笞者,而不是1个。
玩家必须小心使用昏迷,减速,和控制技能控制鞭笞者,被寄生凝视的玩家必须不让鞭笞者碰到他们。
史诗难度开场就会有3个较弱的boss,然后合体成为一个更强的boss
在史诗难度下,高级植物学家特尔安会在战斗开始前就分裂成三个镜像。他们三人不再共享血量。击杀一个特尔安的镜像会使另两个回满血,并给他们的技能增加额外的机制。这和普通/英雄难度下的战斗顺序相反,整合技能到更少的敌人身上。
战斗的开场就像普通/英雄难度战斗的50%阶段:有3个boss,各自有一套技能。
团队必须先选择一个目标进行击杀,移除战斗的一个技能,但会给其他特尔安增加战斗机制。
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日心学者特尔安的阳光坍缩会变为暗夜坍缩;它会点目标黑夜的召唤,这些目标会周期性的在他们的位置召唤阳光坍缩
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自然学家特尔安的寄生镣铐会在驱散时制造1个约束混沌
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奥术师特尔安的召唤离子球会变成召唤混沌之球;看起来像离子球,但是会在死亡时额外制造约束混沌
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奥术师特尔安的黑夜的召唤debuff会周期性的在其目标身边召唤剧毒孢子
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把要击杀的目标拖离其他两个,并躲开自然的恩惠
击杀第2个特尔安的镜像后,剩余的镜像会变成"最终形态"。最终形态的特尔安的技能会变得更复杂。
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约束混沌会在其边界上召唤阳光坍缩
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黑夜的召唤会在其目标周围周期性召唤剧毒孢子
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耀斑会对每个被命中的玩家施加寄生镣铐,驱散寄生镣铐时,则会触发约束混沌
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黑夜的召唤debuff会周期性的在目标位置召唤阳光坍缩
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寄生鞭笞者会被黑夜的召唤灌注,如果被标记的玩家小于5码,或鞭笞者身边5码内没有未被标记的玩家,他们会对全团造成伤害
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此约束混沌会用混乱自然治疗站在其上的特尔安或寄生鞭笞者
在beta测试时,没有多少团队能够打到第2或第3阶段,所以关于最佳战术的信息很少。粗看之下,最简单的击杀顺序应该是:
这个战术需要你有3个坦克。
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一个坦克要拉住自然学家特尔安,并把他拉出自然的恩惠
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受黑夜的召唤影响的玩家可以跑到场边和未受影响的玩家分担伤害
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这让刷新的剧毒孢子放在场边,不会对人群造成麻烦
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对于离子球,让近战DPS杀最近的,然后寄生鞭笞者一刷新就群晕,这样近战DPS有时间跑远
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远程应击杀第二个离子球并减速或昏迷刷新的寄生鞭笞者
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坦克可以把日心学者和奥术师特尔安拉在一起,坦克要分开4码避免耀斑的伤害
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3个坦克分吃回归打击,让其尽可能久消失
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被点黑夜的召唤玩家和他们的分担者应该跑到场边放剧毒孢子(应该选治疗或高移动性的远程DPS)
如果你们没有3个坦克,或是DPS不足以在回归打击变得致命前强行rush奥术师,最后杀日心学者特尔安可能是更好的选择。
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耀斑在最后阶段没那么频繁,它会每8-10秒制造约束混沌
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这需要非常高的团队治疗,尤其是在离子球刷新时
此优先级不一定是正式服上最优的战术。