WCL痛苦术排名前十玩家分享:7.15Boss战个人心得_17173魔兽世界专区

2023-04-24 17:12:08

大家好,我是来自美服LostTemple工会的术士Retrieving。由于7.1痛苦专精单体伤害的buff以及暗夜要塞首领战的战斗类型,大部分术士决定选择痛苦作为开荒NH的主要专精。

几个星期前和朋友聊天无意间让我决定写个心得帖来记录一下这个版本开荒的经历,也算是对自己这段时间开荒的一个总结。

以下是我对痛苦的一些心得,希望可以帮助到有需要的人。

由于灾难之握对单体目标伤害的巨大加成以及考虑到开荒时的本体压力,在暗夜要塞使用痛苦的全部首领战,我都选择了灾难之握 。

基本所有情况下,法阵都会是你的常驻选择 。开荒时,法阵的位置以及使用的时间会是你开荒每个boss都要考虑好的问题。由于术士缺乏机动性,法阵是可以帮助你整体首领战流畅性必不可少的一环。

永久腐蚀:适合多目标战斗以及高血量Add的aoe场合或者配合最后一层镜子来使用,主要优势在于天赋给予的多目标腐蚀术伤害提升以及节省补dot的GCD。

传染(推荐 ):我选择传染作为我所有boss开荒时使用的天赋,痛苦的伤害来源几乎一半来自于痛苦无常,痛苦的伤害是由频繁的点爆发构成的,经过buff之后的18%增伤的传染收益是非常可观的。

黑暗收割: 这版本术士唯一的主动爆发技能,适用于有多余目标可以让你上额外痛楚来提高此天赋收益的战斗。我个人认为这个天赋即使在单目标情况下和生命虹吸的差距也不大。

黑暗契约:大部分时候的选择,当你需要一个减伤技能来应急,黑暗契约是最好的选择。

恶魔皮肤:懒的话点这个并不推荐但是会死人的技能大部分情况下你点了黑暗契约也会死, 不会死人的技能也打不死术士 。

镜子:限制条件太多并且输出会比较繁琐,基本没在开荒时用过,好处是单目标战斗由于额外的痛楚碎片可能会稍微多一些。

有句话说在前面就是装等优先 ,所有的属性调整都是基于同装等或者相差不多装等的情况下的。

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