2023-04-24 17:12:08
在争霸艾泽拉斯正式上线的四天前,我们根据某些专精在120级的表现对它们进行了一些额外的调整。我们正在通过在线修正将这些改动实装到正式服务器上:
所有野性亲和提供的技能的伤害提高了15%。
野性亲和的能量恢复加成提高至45%(原为35%)。
以下PvP相关的在线修正也在今天进行了测试,并将在争霸艾泽拉斯上线前实装:
与敌方玩家交战时,不洁之力使力量提高10%(原为15%)。
与敌方玩家交战时,冰霜之柱使力量提高10%(原为15%)。
死疽打击(PvP天赋)的死疽伤口的治疗吸收降低了33%。
与敌方玩家交战时,精确瞄准使瞄准射击的伤害提高50%(原为100%)。
与敌方玩家交战时,瞄准射击对你还没有伤害过的目标造成15%的额外伤害(原为50%)。
与敌方玩家交战时,正义裁决使圣殿骑士的裁决的伤害提高10%(原为15%)。
与敌方玩家交战时,神圣意志使伤害和治疗效果提高20%(原为30%)、
你的强效祝福受到相当于你2.5%最大生命值的伤害时,清算之锤(PvP天赋)获得一层(原为5%)。
与敌方玩家交战时,诸罪加身使伤害提高8%(原为12%)。
狂乱值达到或超过90点时,狂乱边缘现在正确地在降低受到的伤害(点了虚空之遗天赋后为60点)。
修正了迟缓毒液(PvP天赋)的持续时间被刷新后比预期长的问题。
在PvP情形中在潜行时施放时,诡诈使锁喉的伤害提高50%(原为100%)。
偷天换日(PvP天赋)使你和嫁祸诀窍目标的伤害提高10%(原为15%)。
狂徒闪击(艾泽里特专长)不再由制者为王的冲动获得。
与敌方玩家交战时,每层袖剑连击使刺骨的伤害提高3%(原为5%)。
夜之复仇(艾泽里特专长)在PvP情形中的效果降低了66%。
我们希望能尽快将上述调整实装到正式服务器上。我们也会在下次在线修正更新中与其他在线修正一起列出这些改动。