不玩焚香也要看!十九个道法细节的全面解析! -《诛仙手游》官方攻略站

2023-04-24 17:12:08

本攻略由【幻月府】诡夜制作,不代表官方观点,请以实际游戏为准

经过这次全国赛后,我想很多人都看得出焚香已经崛起了。从上一届全国赛只有一个焚香到这一届基本每队都配有一个焚香,可见焚香现在的地位多么重要。焚香没有云梦天音的治疗,也没有鬼王合欢的爆发输出,但是,焚香却能够让对手无法治疗,无法输出,还能给队友增益各种状态,可以说,焚香是目前版本最强的辅助职业。

当然,焚香对于大部分人来说,也是个操作难度很大的职业,尤其是一直让人吐槽的技能施法时间,让玩家很难上手,这也是至今焚香玩家很少的主要原因。但不管如何,焚香的强大毋庸置疑。

我记得焚香改版前,几乎找不到焚香的攻略,也没几个人会问焚香的细节。而现在,玩焚香的人逐渐多起来,也逐渐有人问焚香细节攻略了。这次便整理了这份攻略,还有总结下我这段时间玩焚香的经验。

目前很多焚香都是在临近全国赛的时候才转职过来的,所以属性上面很多地方都没改动。有些人只是暂时玩下焚香,之后还会转回原来的职业,有些人则想继续玩焚香,但在细节上面不知道如果改动,那么我这篇攻略就可以参考下。

我发现很多转焚香的号在细节上面都有问题,因为以前的版本都是主堆暴抗,除了个别合欢,基本没有堆躲闪的,但对于焚香来说,躲闪非常重要,这里也是主要改动的地方,还有关于走八凶流是否要堆真气,后面都会分析。

攻略分几个部分,前面文字比较多,各位看客没耐心可以直接跳过看后面的细节。攻略文字都是纯手打的,如果有错别字语句表达错误的地方,请见谅。

经过这次全国赛后,焚香给人的第一印象就是辅助。确实,焚香相对于一个团队来说,最大的作用就是辅助,所以,想要玩好一个焚香,就需要有一颗辅助的心。不过有些人可能认为一个辅助职业应该没多少输出能力,七脉和副本应该不好打。但是焚香不同,不管是什么场合,焚香都能够应对。

  1. 焚香有大招南巫天火和业火杀,配合封神技能,群体输出能力不比青云差,副本如果组不到青云,完全可以用焚香代替,而且焚香生存能力还比青云强。

  2. 除了高真气暴伤鬼王,同细节下焚香完胜其他职业,当然前期是你会玩焚香。焚香没封神之前,输出能力相对较弱,但只要对手无法一套秒了焚香,焚香就能耗到对手没血。而封神后,学了仙技能,焚香的输出就有了很大的提升。本身输出技能就有祭剑、业火、火典,加上封神技能玉真决,烈焰袭,搭配2个控制技能,焚香一套爆发把对手秒了也是有可能的。如果转佛,焚香多了两个保命技能,配合祭剑和八凶,有肉又有输出。

  3. 这段时间开着焚香号跟着帮派在天上打架,发现焚香野外混战也很强,当然,我用的是辅助,给队友增益状态以及无敌,配合队友集火对面。

  4. 焚香在战场中相对要差点,因为战场的节奏很快,而焚香本身输出节奏比较慢,很多时候焚香都拿不了高分。所以焚香只能是以占据点和采集为主,同时给队友增益状态混助攻。

  5. 现在破凶除了鬼王的聚灵和青云的自爆,基本都是靠加增益状态用玉真决和天琊抢最后一击的,焚香也一样,所以别说焚香破凶不行,其实任何职业都一样的。而且,破凶不是你一个人的事,是一个队伍的事,焚香组个自爆青云或者聚灵鬼王,然后给他们加蓝,破凶效率真的提高不少。

可以看出,焚香是个很全面的职业,如果能接受得了焚香的慢节奏,这个职业也是值得一玩的。

在说焚香细节之前,我先来分析下焚香的几个技能,这几个技能会影响到后面的细节选择。

玩过焚香的都知道,祭剑是焚香的核心输出技能,这个技能有很大的提升空间,伤害能够通过叠加命中和躲闪进行提升,而且施法快,冷却短,相对于其他施法慢的技能,这个完全是焚香玩家的最爱。

因为祭剑依靠命中和躲闪输出,所以需要堆命中和躲闪,而其他技能像天守加50%的躲闪,火典天书加120%躲闪,玉册加40%命中,仙玉真决加45%命中。佛技能心经加45%躲闪,通过这些技能叠加,祭剑的伤害是非常高的。还有堆躲闪本身还能提高生存,尤其现在普遍躲闪很低的情况下,很多人都不怎么堆命中了,当你的焚香躲闪堆高之后,效果真的非常明显,所以焚香堆躲闪很有必要。

召唤火龙附身,攻击远程单体目标5次,根据真气上限的85%附加额外攻击力,造成108%伤害;同时提升自身周围8码范围队友4%暴伤加成,持续时间为10秒,冷却时间为15秒。(读条2.9秒释放技能)

八凶这个技能争议很大,原因是这个技能需要堆真气才有足够的伤害,但有些人尝试过真气八凶,感觉伤害不行,而且它的施法时间太长太墨迹,体验感真心很差。

我对比了下八凶和聚灵的伤害数据,感觉八凶堆真气的收益跟聚灵堆真气的收益根本不是一个档次,分析如下:

  1. 单纯算真气收益,算上技能和天书加成,八凶堆真气的加成是6.48倍,而聚灵是6.72倍,八凶略差点。

    而算上攻击和防御,当攻击比对手防御高时,八凶伤害略高聚灵,当攻击比对手防御低时,八凶伤害更低于聚灵。也就是说,打低道法,八凶的伤害比聚灵高,但同样能秒杀,意义不大;而打高道法,八凶伤害就远不如聚灵了。

  2. 施法时间,八凶技能释放需要大概3秒的时间,而聚灵大概0.5秒。3秒的时间意味着什么我想很多人都很清楚,经常被打断,需要搭配控制或者有足够的输出环境才能施放。

  3. 八凶是5段伤害,而聚灵是1段伤害,八凶本身施法就够慢的了,伤害还要分5次,每次1秒,真的太墨迹。而且段数越高,意味着爆发越低。聚灵暴击能够秒人,但八凶你能保证5段伤害都能暴击吗?八凶跟聚灵比,只能说,有伤害,没爆发。

再来对比下八凶堆真气与不堆真气:

  1. 跟同道法对手测试,不堆真气情况下大概有25W真气,八凶5段伤害大概250W左右,而堆真气到75W,伤害大概在500W左右,提高了近1倍的伤害。伤害还很可观。因为是5段伤害,考虑到命中和暴击,你就需要有足够的属性才能保证八凶稳定输出。但是,堆真气意味着你需要放弃其他一些属性,这就很矛盾了,所以对于道法低的玩家玩不起八凶流,只有道法高的玩家才能保证其他属性不差的情况下堆真气。

  2. 上面说的数据只是某个真气数值计算出来的参数,当你真气越高,加成当然也会越高,但前面也说了,堆真气,要放弃其他属性,尤其是攻击,而焚香输出,除了八凶,其他技能都需要攻击。为了堆真气提高八凶伤害,而降低了其他技能的伤害,总体上焚香输出并没有提高多少,除非你只用八凶作为唯一输出技能。

  3. 关于八凶伤害的提升,并非像聚灵一样一味的提升真气就行,攻击对八凶一样重要。根据技能数据算出来,1点真气相当于1.054攻击,非常接近。也就是说,在很多细节上面关于真气和攻击的选择,如果数值差不多,建议选择攻击,因为攻击的作用相对多点。当然很多细节真气加的数值比攻击多,所以一般都选择真气。

从上面两大点可以看出,焚香堆真气走八凶输出要求比较严格,需要自身属性比较高,而且需要操作,一般玩家不推荐走这条路。但一般玩家并不是不能玩八凶,八凶是唯一能提升队伍暴伤加成的技能,暴伤加成多重要我想你们也知道,还有天书能附加反弹效果,也能给队友带来辅助作用;八凶跟玉册对比,增益的效果不一样,各有优点,但是,玉册状态持续10秒,冷却要30秒,而八凶状态持续13秒,冷却才15秒,还有八凶本身不堆真气伤害还是有的,可以用来补刀,弥补伤害。所以总体上,用八凶辅助还是很不错的。

总结下上面对八凶的分析,我建议是中低V将八凶当作增益技能用,要输出还是得靠祭剑。高道法可以尝试真气八凶流。当然,我更希望的是八凶这个技能能改版。

焚香的细节主要分堆真气和不堆真气,堆真气主要走八凶流输出,细节上面基本跟真气暴伤鬼王差不多,真气鬼转焚香很多细节就不需要改动,建议高道法才去尝试。

诛仙到现在的版本细节方面非常多,这里每个方面都会大概讲下,仅供参考。

容易改动的细节只需要花点时间或者少量资源就可以,而不易改动的细节主要是缺少资源或者消耗太大,这里量力而行。其他细节基本都是固定的,就不用多说了。

前面我说过,除了高真气暴伤鬼王,同细节下焚香完胜其他职业,这并不是我吹,焚香确实很强,当然,你得了解焚香,需要点操作和意识。我一开始转焚香的时候,也打不过一些细节比我差的其他职业,后面逐渐熟悉焚香技能后,又学了封神技能,慢慢的很多以前打不过的现在都能打赢了。

因为堆真气投入资源太大,所以我没走八凶流输出,一开始用的是玉册搭配仙,宠物用抽蓝回血宠物,因为我命中和躲闪也很低,祭剑一开始也没学,输出纯靠封神技能,属性上面直接堆暴伤减免,放弃暴击和暴伤。属性这么选择是因为现在大部分人的暴伤减免都很高,尤其我是越几百万道法打其他职业,我堆暴伤基本是白堆,同样暴击也就没有意义,所以放弃。当你暴伤减免比对手暴伤高时,你才能跟别人打消耗战。如果你对手能短时间内秒掉你,要么就是差距太大,那么就是属性还不过关。

后来我这个套路输出有点乏力,我就开始学祭剑,命中和躲闪也堆起来了,然后封神技能玉真决和缚仙索都可以点满了,我就用减速流。3个晕眩技能,4个减速技能,可以恶心死对面。一般道法接近的,我都可以短时间杀死对面,道法比我高的,就算杀不死,耗到时间结束,一般都是判我赢。

我也尝试过八凶流搭配仙,我八凶是不堆真气的,单纯用来消耗,效果还不错,也可以用来王者争霸辅助,弥补伤害。

一般的青云都非常好打,开局如果近身,链子火典破真元护体,然后牢笼业火杀,各种输出技能直接砸,一套打完开个天守和涅槃躲青云的伤害,等技能冷却好又是一套,一般的青云抗不住2套就死。

不过有两种青云不太好打,一种是抽蓝回血流,细节跟焚香差不多,拼消耗,因为青云抽蓝非常快,如果焚香不及时开天守,直接被抽完蓝就很伤了;还有一种是转仙,用暴伤宠物,极限输出,爆发很恐怖,触发全力加上定身加成,可以一套秒人,针对方法是多观察对面状态,用好涅槃躲技能,还有火典驱散。

会玩的青云会用逍遥游飞出牢笼,可以用寒冰刺法宝冰冻再放牢笼。

如果青云输出太高,当你打完一套技能后,再放缚仙索,降低对面攻击,然后拉开距离,等技能冷却,青云就很难爆发。

还有会玩的青云会不断定身拉开距离,这时候不要想着近身放链子,直接跟他远程拼输出,别忘了焚香也是个远程。

现在的合欢有两种,一种是常规的走暴伤路线,一种是转佛走消耗路线。

针对暴伤路线,当你的暴减比对面暴伤高或者差距不大时(算上宠物加成),合欢基本没威胁,如果合欢暴伤太高,用减速流,开局拉好距离,可以先用涅槃躲掉合欢第一波攻击,或者寒冰刺加牢笼控制合欢,用技能消耗下,立马玉真决加缚仙索,对面减速100%以上,无法位移,然后输出技能和普攻远程消耗,期间开个天守,等减速快结束了,跑远缓冲下冷却,然后又是寒冰刺加牢笼一套循环,期间如果被近身,灵活用涅槃躲技能,还有链子反控。按照这样的套路,合欢基本只有天琊和玉真决有伤害,扛得住就没问题。

焚香打天音应该是最轻松的,因为牢笼的禁疗效果,天音的回血技能基本废了,天音又缺少爆发,正常情况下都消耗不过焚香。一般焚香都可以越很高道法打天音,不过高道法天音比较肉,加上禁疗有很短的间隔,输出不够基本打不动。打天音用抽蓝宠物最好,技能连招跟打青云差不多,基本就是先控制再输出的方式,如果遇到暴力天音,利用涅槃躲技能或者控制技能打断雷音就行。

目前比较强势的路线就是真气暴伤鬼了,前面我说了七脉焚香打高真气暴伤鬼王不好打,我想很多焚香都体验过,但不是打不过,而是现在很多焚香的属性都做的不到位。你想下转鬼王堆真气暴伤要花费多少精力,而转焚香不用花精力搞细节就想打赢鬼王,鬼王不要面子啊。一个焚香不好好搞细节,打不过鬼王再正常不过的了。

鬼王输出是靠聚灵暴击而且暴伤高才有伤害,只要你暴减比鬼王暴伤高或者差距不大(算上宠物加成),基本就没什么威胁,可以贴脸直接干。

现在鬼王大部分都是命中比较低,暴击高,因为天书有加成命中。而焚香堆躲闪后,加上技能加成,躲闪非常高,聚灵经常未命中,可以提高焚香的容错率。

如果用玉册流搭配仙,用减速流针对。开局前加好状态,开始后一般鬼王会直接霸天,可以预判开涅槃躲控制,然后取消放玉真决拉开距离,加上缚仙索100%减速,鬼王8秒内只能原地不动。用烈焰袭和祭剑消耗,等减速快结束了放牢笼业火杀再减速100%,继续消耗,然后玉真决冷却好了继续放,又减速,消耗的差不多就跑远,加状态,等冷却,继续循环。

不过鬼王比较肉,尤其开明王和逆水后,焚香输出基本不掉血,所以打鬼王要有耐心,持续消耗,总有他掉血的时候。

如果用八凶流搭配佛,需要堆真气才有伤害,因为有祝融可以直接免疫聚灵伤害,所以焚香可以走暴伤输出。开局加好状态,一套控制加八凶,然后拉开距离等冷却,灵活使用涅槃、原灵和祝融,只要鬼王没法一个聚灵秒掉你,基本就杀不死焚香了。

鬼王被减速后还是能原地放霸天的,霸天冷却15秒,心里大概记下时间,冷却快好了跑远或者涅槃躲,或者故意拉近距离开涅槃骗霸天。

多注意鬼王的状态,当鬼王身上有防御状态时,减少输出,主牵制,如果没有防御状态,尽量多打点伤害。如果鬼王触发了全力,控制住或者开涅槃,尽量不让鬼王有爆发的机会。

宠物最好用抽蓝宠物,因为抽蓝能减鬼王真气上限,相当于减伤,抽多少比例就减多少比例的伤害,非常好用。

针对鬼王的法宝选择斩龙、寒冰刺和羽毛都行。斩龙可以直接免疫鬼王的霸天,合理利用斩龙和涅槃,鬼王基本控不到焚香;寒冰刺搭配减速流效果更好,而且可以驱散鬼王的两个状态;羽毛减伤,而且可以让鬼王短时间上不了状态,配合宠物抽蓝加上元婴的伤害减免,鬼王的聚灵暴击也不可怕。

说实话,目前玩焚香的玩家还是很少,在我区,只有两个焚香,除了我,还有一个高我1500W道法的大焚香,但他也是最近刚转职的,七脉遇到过一次,我打不动他,但我能撑到时间结束不死。。。

同职业PK,主要还是看操作和细节吧,没什么好说的。

云梦主要有两种路线,一种是隐身输出流,一种是春风加血流。

云梦隐身一套爆发伤害非常高,而且先手木灵缚魅惑,焚香也躲不了伤害。我个人比较喜欢用斩龙,开局直接给个斩龙,然后跟云梦一直保存距离,云梦百花基本放不出来。然后打法跟合欢一样,用减速流还是不难打的。

云梦用春风就更好打了,输出不够,加上会被焚香的牢笼禁疗,基本就跟天音一样。

焚香的PK技巧有很多,可以看出焚香的操作难度确实很大,而且爆发不足,杀人比较慢,所以玩焚香要有耐心。上面讲的这些你可能多看几遍也不懂,关键还是要多练,当然我这些技巧是针对道法高的,如果只是打道法差不多的,就不需要那么麻烦,直接干。

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