塞尔达传说:天空之剑中文专题

2023-05-06 17:32:39

天空の完全攻略
《天空之剑》全流程详解攻略
序章开始,我们出现在一个天空的岛屿Skyloft上。依然是做恶梦被吵醒,然后走出自己的房间门。和NPC对话发现都在讨论Wing Cemony比赛的事情。和木桶旁的NPC对话后再举起木桶和他对话可以获得搬木桶给屋里的老奶奶的任务,搬过去就行了,奖励是20卢比。
然后从木桶男旁边的门出去,就会被2楼的NPC叫住,然后利用左手柄的Z锁定,然后按A和其远距离对话接受一个小任务——爬上2楼。这里需要熟悉一下新操作和记录点,注意看,门口那个石碑一样,上面还有个鸟雕像的就是记录点。 ...[详细]
《天空之剑》全收集要素深度研究

虽然作为攻略作者这样说可能不太妥。但是塞尔达作为探索和发现乐趣最大的游戏,如果单纯的按照攻略通一遍并不是什么难事,但是这样就无法享受到塞尔达真正的乐趣。
塞尔达自由度高,支线也十分丰富,攻略也仅仅是主线和比较快捷的通关路线而已。所以我希望塞尔达的攻略对大家来说仅起到卡关实在过不去的参考作用,而不是为了通关而通关。 ...[详细]
天空の权威评测
《塞尔达传说:天空之剑》IGN详细游戏评测

《天空之剑》可以说是塞尔达系列中最成功的一部了,这也是近十年来Wii平台上最好的一部作品了。这款游戏又一次引领了潮流,并开创了一个既有传统风格,又有创新意识的新领域。
《天空之剑》并不满足于一个震撼人心的故事主线,游戏中的许多堪称完美的特色设定都使这款游戏更加出彩。使得这款游戏能够有如此出色的效果不仅仅是那层次分明的绝佳游戏性,更因为那细致的战斗控制和令人激动的多样性设定。 [...详细]
诚挚的完美《塞尔达传说:天空之剑》通关心得

我比较赞同以前时之笛流传的一句媒体评价:“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”我觉得天空之剑也是如此。
纵然画面有锯齿,难度有些降低,操作需要偶尔的校调,天空的世界也不算广阔和丰富多彩。论历史的意义也并没有时之笛那种2D到3D过渡的震撼。但是天空之剑所散发出的气质,除非想要标新立异表现自己的特立独行赚取眼球和人气,否则,如果这样的作品配不上满分,还有谁能配得上。 ...[详细]

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